VRSuya Installer 설치 방법
VPM 리포지토리 등록 및 패키지 설치
VRSuya HDiffPatcher 사용 방법
HDiffPatcher 사용 방법
VRSuya AvatarRebuilder 사용 방법
AvatarRebuilder 사용 방법
애드온
AnimationOffsetUpdater
모구모구 프로젝트의 AnimationClip에서 볼 본의 Position을 재조정하는 애드온 입니다
AvatarPatcher
아바타의 모델 데이터와 JSON 파일 데이터를 병합하여, 새로운 모델 데이터를 출력합니다
현재 제작 중인 애드온 입니다
AvatarRebuilder
기존 아바타를 새로운 모델 데이터로 교체하거나 추가하는 애드온 입니다
AvatarSettingUpdater
더 이상 사용하지 않는 컴포넌트 입니다
HDiffPatcher
아바타의 원본 모델 데이터와 HDiff(차분) 데이터를 병합하여, 새로운 모델 데이터를 출력합니다
패치 후 아바타 교체를 활성화하면 자동으로 AvatarRebuilder를 호출하여 작업을 실시합니다
모듈러 아바타 대응 컴포넌트
AnimatedHairPhysBone
지정한 이름의 PhysBone 컴포넌트를 찾아서 Is Animated 프로퍼티를 활성화하는 컴포넌트 입니다
AnimatedPhysBone
아바타의 볼 본의 PhysBone 컴포넌트를 찾아서 Is Animated 프로퍼티를 활성화하는 컴포넌트 입니다
AnimationClipRenamer
지정한 AnimationClip의 쉐이프키 이름을 지정된 이름으로 변경하거나, 경로로 수정합니다
ChangeStandingPose
아바타의 Action 레이어에서 기본 Stand 포즈를 아바타의 실제 Stand 포즈로 일괄 변경합니다
ConstraintConnector
Constraint 컴포넌트를 실제 본과 연결을 합니다
FixFacialAnimation
지정한 AnimationClip에 아바타의 Blink 쉐이프키나 지정한 쉐이프키의 값을 0으로 설정하는 키를 추가합니다, 그리고 스야스야 모드 진입시 FX 레이어의 지정한 인덱스를 비활성화 합니다
FixLocomotion
AFK, VRCEmote 및 지정한 파라메터가 활성화 될 때, 캐릭터가 점프 및 이동으로 인해 포즈가 망가지는 현상을 개선합니다
ForceOnWriteDefaults
아바타의 FX 레이어의 모든 State를 Write Defaults를 활성화 합니다
MenuSelector
지정한 VRC 메뉴 에셋 이름을 기반으로 영어, 한국어, 일본어 버전을 찾아서 재할당 합니다
PhysBoneConnector
볼 또는 발가락 PhysBone 컴포넌트를 실제 본과 연결을 합니다
RemoveAnimatorLayer
아바타의 FX 레이어에서 지정된 이름의 레이어를 삭제합니다
RemoveFXMask
아바타의 FX 레이어에서 모든 마스크를 제거합니다
RemovePhysBone
아바타에서 특정 이름의 PhysBone 컴포넌트를 삭제합니다